Scénarios prêts à jouer
Compositions pré-conçues avec narration et conseils MJ. Choisissez un scénario et lancez la partie sans hésiter.
La Nuit du Traître
Une partie d'introduction idéale pour 8 joueurs.
Composition équilibrée pour découvrir le jeu. Peu de rôles spéciaux, focus sur le débat et la déduction sociale.
Voir ce scénarioL'Épreuve du Prophète
La connaissance est une arme à double tranchant.
Un prophète connaît des vérités que personne ne croira. Partie centrée sur la gestion de l'information et la crédibilité.
Voir ce scénarioLe Siège de Minuit
Treize joueurs, deux clans, une nuit déterminante.
Composition avancée pour tables expérimentées. Interactions multiples entre rôles, les Paiens ont des capacités spéciales.
Voir ce scénarioLe Complot des Ombres
Les Paiens avancent masqués. Personne n'est au-dessus des soupçons.
Partie à 11 joueurs centrée sur la déception. Un Paien a un rôle mimétique qui lui permet de passer pour un allié Remnant.
Voir ce scénarioLa Dernière Lumière
Les Remnants sont peu nombreux. Chaque vote compte.
Composition tendue à 6 joueurs. Aucun filet de sécurité : le moindre faux vote peut coûter la partie.
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